Android 用のモバイル ストリーミング アプリを作成するにはどうすればよいですか? DIYガイド

クラウド ビデオ プラットフォームには 600 億人を超えるアクティブ ユーザーがおり、今がこのトレンドに乗るのに最適な時期です。 ライブ テクノロジーの力でエンゲージメントを高め、新しい視聴者にリーチしましょう。」 興味深い事実: 2022 年、ライブ ストリーミング アプリの使用量は前年比 50% 増加し、数十億ドル規模の業界が急成長しました。
2023 年 10 月 15 日
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議事録

モバイル デバイスからのライブ ブロードキャストにより、どこにいても視聴者と連絡を取ることができます。 しかし、アプリケーションの開発は困難な作業です。 それには、いくつかの異なるプロセス、専門家、テクノロジーが関係します。

アイデアがあり、それを実行したい場合は、当社が最適なアクションプランをご用意します。 この記事では、独自のモバイル ストリーミング アプリまたはライブ ストリーミング アプリを作成する方法を詳しく見ていきます。 Android.

ストリーミングプロトコル

ストリーミング プロトコルは、パブリック ネットワーク経由でビデオとオーディオを送信するために使用されます。 ストリームを配信するための最も一般的なプロトコルの XNUMX つは次のとおりです。 RTMP。 ほとんどのストリーミング プラットフォームはその受信をサポートしています。

低遅延と TCP ベースのデータ パケット中継により、信頼性が高く、ライブ ブロードキャストに最適です。

ストリーミング プラットフォームは、ユーザーのデバイスでコンテンツを配信および再生するために、一般的でスケーラブルなブロードキャスト形式 (HLS および DASH) を提供します。。 Android デバイスには、HLS 再生をサポートするネイティブ メディア プレーヤーが搭載されています。 したがって、このプロトコルに焦点を当てましょう。

記事を読み続けて、アプリを最初から構築するために必要なすべてのことを学びましょう。

ライブ ストリーミング アプリケーションの作成方法: ステップバイステップ ガイド?

まず、大企業か中小企業かは関係ありません。 アプリ開発は今では比較的簡単です。 それを支援するために、成功するアプリを作成する方法を学ぶために知っておくべきことすべてをまとめた詳細なステップバイステップ ガイドを用意しました。

1. アプリケーションの目標を定義する

最終的に、各製品はソリューションとなるように設計されています。 それで、あなたのアプリはどのような問題を解決しますか? これはアプリの価値提案を理解するための基本的な答えであり、将来のユーザーがそのアプリをスマートフォンにインストールする理由はこれにあります。

同じ問題に対して別の解決策が存在するかどうかは関係ありません。 目標は、提案をユニークにして競合他社よりも目立つようにすることです。

したがって、ソリューションを構築する前に、市場と競合について調査してください。 目的に関連する他のソリューションの競争力を分析します。 このステップにより、将来のユーザーをより深く理解するために重要な情報が確実に得られます。

2. アプリの対象ユーザーを定義する

初心者にとって、ターゲットとなるユーザーは、あなたの製品やサービスに最も興味を持っている可能性があります。 持っている場合は、 配送申込書の場合、対象者はレストランのオーナー、食品配達員、顧客です。 

おもちゃ販売アプリケーションをお持ちの場合、ターゲットとなるユーザーは、両親、祖父母、または子供にプレゼントを購入したいと考えている人です。 ただし、都市モビリティ アプリケーションが必要な場合は、プラットフォームでの作業を希望する通勤者やドライバーをターゲットにする必要があります。 彼らがあなたのターゲットオーディエンスになります。

動画ストリーミング配信とは何ですか?

ストリーミング配信

ビデオ ストリーミング配信とは、視聴する前にファイル全体をダウンロードすることなく、ビデオ コンテンツがインターネット上でリアルタイムに送信および再生される方法を指します。 簡単に言うと、映画全体がダウンロードされるまで待つ必要はありません。 バッファリングしながら表示できます。

ストリーミングビデオについては、主に XNUMX つの考え方があります。

1. ライブストリーミング

2. プログレッシブダウンロード

ライブ ストリーミングには、インターネットを介したビデオ コンテンツのリアルタイム配信が含まれます。 この目的には、HTTP ライブ ストリーミング (HLS)、Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH)、リアルタイム メッセージング プロトコル (RTMP) などのいくつかのストリーミング プロトコルが一般的に使用されます。

以下に各プロトコルの概要を示します。

1. HTTP ライブ ストリーミング (HLS)

HLS は、Apple が開発したアダプティブ ビットレート ストリーミング プロトコルです。 ビデオ ファイルを小さなチャンクに分割し、HTTP 経由で提供します。 HLS は、再生中にさまざまな品質レベルを切り替えることで、ネットワーク状況に適応できます。

メリット
  • より優れた視聴体験を提供するアダプティブ ビットレート ストリーミング
  • さまざまなデバイスやプラットフォームとの幅広い互換性
  • 標準の HTTP インフラストラクチャを使用するため、コンテンツ配信が簡素化されます。
デメリット
  • RTMP などのプロトコルと比較して遅延がわずかに高い
  • 複数の品質レベルを作成するには追加のエンコードプロセスが必要になる場合があります

2. HTTP 経由の動的アダプティブ ストリーミング (DASH)

DASH は、ビデオ配信に HTTP を使用するもう XNUMX つのアダプティブ ビットレート ストリーミング プロトコルです。 HLS と同様に、DASH を使用すると、視聴者のネットワーク条件に適応して、さまざまな品質レベルでビデオ コンテンツを提供できます。

メリット
  • 視聴者のネットワーク状況に適応して、より良いストリーミング体験を提供します
  • 幅広いデバイスとプラットフォームに対応
  • コーデックに依存しないため、コンテンツ プロバイダーはさまざまなビデオ コーデックを使用できます。
デメリット
  • 複数の品質レベルを作成するには追加のエンコードプロセスが必要になる場合があります
  • Apple 製品などの特定のデバイスでは HLS ほど広くサポートされていません

3. リアルタイム メッセージング プロトコル (RTMP)

RTMP は、Adobe Systems によって最初に開発された、低遅延ビデオ ストリーミング用のプロトコルです。 RTMP はサーバーとクライアント間の永続的な接続を維持し、ビデオ コンテンツの配信を高速化します。 ただし、RTMP は、HLS や DASH などの最新の HTTP ベースのプロトコルに置き換えられています。

メリット
  • 低遅延ストリーミング、ライブ イベントやゲームなどのリアルタイム アプリケーションに最適
  • ネットワーク接続が不十分な場合でも、信頼性の高いビデオ配信が可能
デメリット
  • 再生には Flash または追加のソフトウェア/プラグインが必要なため、最新のブラウザおよびデバイスとの互換性が制限されています
  • HLS や DASH などのアダプティブ ビットレート プロトコルと比較して、帯域幅の使用効率が低い

各ストリーミング プロトコルには長所と短所があるため、ニーズと視聴者に最適なものを選択することが重要です。

プログレッシブダウンロード

プログレッシブ ダウンロード (疑似ストリーミングとも呼ばれます) は、ダウンロード中に視聴者がビデオの視聴を開始できるビデオ コンテンツを配信します。 ビデオは徐々にダウンロードされてバッファリングされるため、ファイル全体を受信する前に再生を開始できます。

メリット

  • 視聴者はファイル全体がダウンロードされるまで待つ必要がないため、初期再生が高速化されます。
  • ほとんどのメディア形式とプレーヤーと互換性があります

デメリット

  • 動画全体がダウンロードされるため、著作権で保護されたコンテンツを許可なく再配布することが容易になり、著作権上の懸念が生じます。
  • 再生品質は視聴者のネットワーク状況に適応しないため、接続が遅い場合はバッファリングが発生したり、ビデオ品質が低下したりする可能性があります。

全体として、プログレッシブ ダウンロードは、短いビデオやアダプティブ ストリーミングが必要ない場合に適しています。 ただし、ライブ イベントやアダプティブ ストリーミング エクスペリエンスの場合は、HLS、DASH、RTMP などのストリーミング プロトコルを使用することをお勧めします。

次のセクションでは、最も広くサポートされているビデオ ストリーミング プロトコルである HLS を使用したビデオ ストリーミングについて説明します。

HTTP ライブ ストリーミングを使用してビデオ ストリーミングを統合するにはどうすればよいですか?

HLS は、ビデオ コンテンツをより小さなセグメントに分割するメディア プレイリストを作成することによってビデオをストリーミングします。 これらのチャックは m3u8 ファイルにまとめられています。 言い換えれば、m3u8 ファイルはストリーミング ビデオのプレイリストのようなものです。

ストリーミング プロトコル

ただし、m3u8ファイルをダウンロードしてもオフラインでは再生できません。 これは、次のセグメントの場所 (URL または絶対パス) が含まれており、ブラウザーがそのセグメントを指すようになっているだけであるためです。

m3u8 ファイルを使用した統合

HTTPライブストリーミングを利用して配信映像をストリーミング配信する場合、ライブ配信とオンデマンド配信の両方に適しています。

ライブ配信 これは、コンテンツが生成および配布されるときにリアルタイムで表示されることを意味します。 たとえば、ライブコンサートがオンラインでストリーミング配信されます。

オンデマンド配信 これは、いつ生成されたかに関係なく、すぐにストリーミングできるコンテンツを視聴することを意味します。 たとえば、コンサート終了後に、コンサートの録音済みバージョンまたはポストプロダクション バージョンをストリーミングします。

ファイル test.m3u8 をソースとして指定すると、HTML を使用してストリーミング ファイルを再生できます。

つまり、HTMLと同じ階層のvideoフォルダにtest.m3u8というファイルが用意されています。

※以下のコードを動作させるには、./video/test.m3u8 の場所に必要なファイルを用意する必要があります。

            

                            

                            

            

            

            

            

            

このようにソースにMP4動画ファイルを指定することで、プログレッシブダウンロードによる擬似ストリーミングが可能です。

大きなビデオは分割する必要がありますが、短いビデオは video タグを使用して mp4 ファイルとして再生できます。

※以下のコードが動作するには、./video/test.mp4 の場所に必要なファイルを用意する必要があります。

            

                            

                            

            

            

            

                

            

            

QuickTime Player の使用

QuickTime Playerでも再生できます。

指定したvideoタグはHTMLに埋め込んで利用できます。

※以下のコードを動作させるには、./video/test.mov の場所に必要なファイルを用意する必要があります。

            

                            

                             クイックタイムプレーヤー

            

            

            

                

            

            

注:。楽章」形式は、QuickTime Player に関連付けられることがよくあります。 ただし、他のメディアプレーヤーでも再生できます。

アプリケーション プラットフォームの選択

これは対象読者に基づいた質問です: Android ですか、それとも iOS ですか? どのプラットフォームを構築するかを判断するために、対象ユーザーがどのオペレーティング システムを最もよく使用しているかを確認してください。 選択するプラットフォームは、対象となる視聴者の地域や社会経済的階級に応じて大きく異なります。

アンドロイドまたはiOS

  したがって、特定の方向に進む前に再確認してください。 すべてのプラットフォームで利用できることは、アプリケーションの適用範囲を広げ、より民主的にするのに非常に役立ちます。

iOS か Android ですか?

最終的には両方のプラットフォームでリリースすることが目標かもしれませんが、iOS アプリと Android アプリを同時に構築するのはリスクがあり、コストがかかります。 実行可能な概念実証がなければ、これらのアプリケーションを両方とも開発する必要があるだけでなく、その後も保守し、定期的に更新を発行する必要があるからです。

ほとんどの開発者は、一方のプラットフォーム用にアプリケーションを構築して起動し、アプリケーションの最初のバージョンが確立されて成功したら、後でもう一方のプラットフォームでアプリケーションをリリースすることを選択します。 XNUMX つのプラットフォームのどちらかを選択する際に考慮すべきその他の点を以下に示します。

iOS アプリの作成はより速く、より低コストになります。

iOS 向けに開発する方が速く、簡単で、安価です。 調査によると、iOS アプリの開発時間は Android より 30 ~ 40% 短い。 iOS が開発しやすい理由の XNUMX つは、Android アプリが通常 Java の一部であり、Apple の公式プログラミング言語である Swift よりも多くのコードを記述する必要があるためです。

もう一つの理由は Android はオープンソース プラットフォームです。 標準化が欠如しているということは、より多くのデバイス、コンポーネント、ソフトウェアの断片化を考慮する必要があることを意味します。

Apple の閉鎖的なエコシステムは、いくつかの標準化されたデバイスとオペレーティング システムを開発していることを意味します。 Apple App Store では、より厳格な品質ルールと品質期待があり、審査プロセスに時間がかかるため、アプリが承認されるまでに時間がかかることがあります。 アプリは Apple の基準を満たしている場合にのみ承認されます。

Android アプリを開発すると、機能をより柔軟に利用できるようになります

ビジネス アプリを通じてどのような機能を提供しますか? Android はオープンソースであるため、アプリをより柔軟にカスタマイズでき、視聴者が望む機能を構築できます。

もちろん、このオープンな環境により、Android は海賊版アプリやマルウェアの影響を受けやすくなります。

Apple は一般に、その閉鎖的な性質によりより安全であると認識されています。これは、主に iOS が企業市場でより多くのユーザーを獲得しているためです。

ユーザーがオペレーティング システムをアップグレードすると、Android または iOS でのアプリのメンテナンスが簡単になります。

Android 向けに開発するとは、アプリのプラットフォーム互換性を確保し、古いオペレーティング システムを実行しているユーザーのバグやクラッシュを防ぐために、より多くの時間を費やすことを意味します。

Android ユーザーは、新しいオペレーティング システムを採用するのに時間がかかります。 研究によると Android ユーザーの 50% 以上が、XNUMX 年以上前に発売された Android OS を使用していました。

アプリを構築するためのコストの見積もり

アプリの料金はいくらですか? アプリケーションの作成コストは新しいものではありませんが、そのコストがどこから発生しているのかを知る必要があります。

アプリの見積もりコスト

開発者やその他のサードパーティ サービスの雇用には料金がかかり、アプリに組み込まれた機能 API には従業員の給与、バッジ、オフィスの家賃、ソフトウェアの支払いなどが含まれます。

推定するには ソフトウェア開発価格、プロジェクトに関する基本情報を会社に提供する必要があります。 アプリの構築方法を知りたいお客様は、次のような質問に直面することがよくあります。

  • アイデア。 たとえば、Netflix のようなアプリケーションを作成するとします。 そこで、あなたは自分のアイデアを会社の技術専門家に説明します。
  • リソースリスト。 実装する必要があるいくつかの重要な機能について話し合うことが重要です。 また、すべての機能の説明を含めるのも良いでしょう (例: ピン付きの地図、ユーザーの位置の検出など)。
  • エンジニアは、あなたの設計上の洞察に感謝します。
  • 競合他社のアプリやウェブサイトの例。 インスタンスは、開発者にどの機能が気に入っていて、どの機能が嫌いかを示すのに役立ちます。
  • デザイン。 自分の好きなもののアイデアだけでも構いません。
  • 製品仕様

当社だけでなく、多くの企業が顧客の必要なデータの収集を支援しています。 その後、あなたがアイデアを思いつくだけで、残りは私たちがやります。

ソフトウェアのコスト要因を分析する

プラットフォームの数、アーキテクチャの複雑さ、アニメーションなどの要因によって、ソフトウェア開発の最終的な価格が完全に変わる可能性があります。 これらすべての要素を事前に考慮し、再確認する必要があります。

UI / UXデザイン

人間は視覚的な生き物であるため、ソフトウェア開発コストを削減するにはデザインが不可欠です。

UI/UX デザインはユーザーの注意を引き付け、関心を引くことができます。 Web サイトの種類とその複雑さによっては、デザインの開発に時間がかかる場合があります。

開発

まず、Web 開発にはフロント開発とバック開発の XNUMX つのタイプがあることを知っておく必要があります。 ユーザーが表示および操作できるのは、フロントエンド サイトまたはクライアント サイトだけです。 バックエンドまたはサーバーサイドに関しては、アプリのエンジンのようなものです。 

たとえば、ユーザーが登録ボタンをクリックすると、アプリケーションはサーバーに接続してデータを確認します。 次に、ユーザーに値を返します (例: 間違った認証情報、ユーザーが既に存在する、登録の成功など)。 ただし、ここからバックエンドが機能し始めます。

したがって、このオペレーティング システムの多くのバージョンとさまざまな画面解像度のサポートを提供する必要があります。

アプリケーションの機能を定義します。

アプリの作成方法とそれによって解決される問題はすでにわかっていますが、どうやって解決するのでしょうか? アプリケーションがどのような機能を実行するのかを明確に述べます。 各アプリケーションには独自の MVP バージョンが必要であるため、必須機能と補完機能を分離する必要があります。

したがって、開発者が実装に必要なすべてのテクノロジをより簡単に計画できるよう、アプリケーションの実行方法を明確に定義します。

アプリケーションの機能を取得する正しい方法は、ソフトウェア要件仕様サービスを利用することです。 要件分析とエンジニアリングでは、機能するかどうかにかかわらず、実稼働プロジェクト全体を網羅するプロトタイプと説明が作成されます。

クライアントとシステム開発チームは協力してアイデアを調整し、それを具体的なものに変えます。

開発の種類

今、私たちはさらなるテクノロジーを必要としています。 最初のステップは、開発できるアプリケーションの種類とその特殊性、およびアプリケーション開発者の形式と言語を理解することです。

  1. ネイティブ: プラットフォーム用に特別に開発されたアプリケーション プログラムは、メーカーがあらかじめ決めたプログラミング言語を採用します。
  2. ウェブアプリ: モバイル対応ウェブサイト。
  3. ハイブリッド: 特定のフレームワークを使用し、単一のソース コードを使用して Android および iOS 向けに開発されたアプリケーション。

ネイティブアプリケーションとは何ですか?

ネイティブアプリ アプリについて話すときに思い浮かぶのはまさにこれです。 アプリストアでよく見かけるタイプのアプリです。 これらは、特定のオペレーティング システムに固有の言語で構築されています。

スマートフォンでは、Android と iOS の XNUMX 種類のオペレーティング システムが主流です。

ネイティブアプリ

あるプラットフォーム向けに開発されたアプリはそれぞれのプラットフォームでのみ動作するため、両者の違いは見た目だけではありません。 結局のところ、各プラットフォームには独自のツールとインターフェイス要素があります。

ネイティブ アプリは、Android では Java と Kotlin、iOS では Objective-C と Swift など、それぞれのオペレーティング システムの言語でプログラムされますが、各システムには他の言語もあります。

ネイティブアプリの特徴

これらはオペレーティング システム、ネイティブ アプリケーション専用にプログラムされているため、 他のものよりも高速で信頼性が高くなります。 これは、カメラ、GPS、プッシュ通知など、スマートフォンが提供するすべての機能を使用して、より良いユーザー エクスペリエンスを提供するためです。

このオペレーティング システムのカスタム プログラミングにより、ネイティブ アプリケーションのパフォーマンスが最適化されます。 また、ネイティブ アプリはインターネット接続がなくても動作するため、他のアプリよりも使用時間が長くなります。

ネイティブ アプリケーションをプログラミングする場合、開発者は、優れたユーザー エクスペリエンスを提供するためのベスト プラクティスを含む、Android や iOS の設計ガイドなど、各オペレーティング システムに提供されているガイドラインに従います。

あなたもおそらく使用している優れたネイティブ アプリの例としては、WhatsApp、Netflix、Facebook Messenger、Uber などがあります。 

ネイティブ アプリは、開発されたプラットフォームでのみ動作します。 複数のプラットフォームで使用したい場合は、Objective-C と Javascript を含む開発計画を選択できます。 それぞれの場所でアプリを保守する必要があるため、コストも高くなる可能性があります。 App Store。 ただし、アプリをダウンロードして使用するかどうかはユーザーのオプションです オンライン優れたパフォーマンスが得られるため、投資する価値があります。

Web アプリとは何ですか?

Web アプリは、Web ブラウザー上でモバイル アプリのエクスペリエンスをエミュレートするように設計された Web サイトです。 スマートフォン経由でアクセスするユーザーを認識し、それに適応するようにプログラムされています。

モバイルに最適化されたコードは、優れたユーザー エクスペリエンスを提供します。 これらは、安価で開発が容易で、Android および iOS デバイスで動作できるため、コンテンツをプレゼンテーションしたり、オンラインでモバイル プレゼンスを確立したりする場合に優れたオプションです。 あるレベルでは、HTML5、カスケード スタイル シート (CSS)、および Javascript プログラミングが含まれます。

ただし、Web アプリはデバイスに「ネイティブ」ではないため、 アクセスするにはインターネット接続が必要であり、デバイスのすべての機能を使用することはできません。 これらはオペレーティング システムに統合されていないため、ネイティブ アプリケーションよりも遅くなります。

Web アプリがアプリ ストアに存在しないため、重要なトラフィックとダウンロードのソースが失われます。 ロゴは常にユーザーの画面に表示されるわけではなく、通常、ロゴへのアクセスはネイティブ アプリケーションよりも短くなります。 また、リピーターのユーザーベースは少なくなり、アプリにアクセスするにはログインする必要があります。

さらに、Web アプリには他のアプリケーションと同じセキュリティがないため、デバイスが危険にさらされる可能性があります。 

ハイブリッドアプリとは何ですか?

ハイブリッド アプリは、ネイティブ アプリと Web アプリを組み合わせたものです。 これらのアプリケーションは、HTML5、CSS、および Javascript 言語を使用して構築されています。 このコードはコンテナ内に配置され、デバイスの機能を統合し、Web アプリよりも優れたユーザー エクスペリエンスを提供します。

まとめ

投資額、計画された開発時間、アプリケーションの機能を分析します。 優れたユーザー エクスペリエンスを確保することに重点を置くことで、最大のメリットが得られることを忘れないでください。

次のようなホワイトラベル オプションを備えた既製のネイティブ アプリを使用する テユト モバイルまたはスマート TV アプリ市場への迅速な参入を検討している企業にとって、便利でコスト効率の高いソリューションとなります。

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マルチェロ・ヴィオリーニ
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